Portfolio 3D

Guitare

Modélisation d'une guitare sur Autodesk Maya.

Nature Morte

Reproduction, en 3D, d'une peinture de Jean-Baptiste-Siméon Chardin.

Logiciel utilisés : Maya, Substance Painter et Unreal Engine.

Participation de @art_by_ryana pour le concept, la modélisation et le post-traitement du rendu.

Meet Mat - Beholder

Réalisation d'une MeetMat inspirée des Beholders de Donjons et Dragons sur Substance Painter.

Gramophone

Gramophone réalisé en 5 jours.
Logiciels utilisés : Maya et Substance Painter.

Sculpt de tête

Réalisation d'un sculpt sur ZBrush en cherchant à être le plus fidèle possible avec une seule référence.

Sculpt de crâne

Sculpt de crâne sur ZBrush.

Robot Expressionniste

Réalisation d'un sculpt de robot d'après mes concept arts sur ZBrush

Lighting fantasy

Exercice de lighting sur Maya dans une ambiance Donjons et Fantasy.
La modélisation ne m’appartient pas.

Portfolio 2D

Return to the Mansion

Concept art inspiré par la phrase "The Return to the Mansion" et le mythe de Baba Yaga.

Thumbnails "Return to the Mansion"

En utilisant "The Return to the Mansion", j'ai essayé d'explorer ce que la phrase pourrait évoquer dans différents univers.

Kiosque abandonné

Exercice de concept art pour créer un environnement inspiré de la science-fiction et de l'expressionnisme allemand.

Turn Reine des neiges

Concept art d'un robot inspiré par l'expressionnisme allemand.

D'après le concept de la vue de face de Claire Keane, j'ai réalisé le turn.

Robot Expressionniste
Etude de composition

Étude de la composition et de la couleur sur différents sujets.

Concept d'assets

Réalisation de différents assets pour un jeu vidéo dans un univers magique.