Refonte du jeu Grindstone
Au cours des modules de concept art et de character design, j'ai réalisé une refonte graphique de l'univers de Grindstone. Il fallait s'inspirer de l'univers japonais et des yokais, tout en respectant diverses autres contraintes.
Personnage principal
Il fallait donc recréer le personnage principal, celui du joueur. J'ai choisi de concevoir une jeune femme voyageuse, qui parcourt le monde pour peindre et capturer différents esprits dans son carnet. Son arme est un pinceau géant, et son bouclier est un carnet.
Les monstres
Comme mentionné précédemment, les monstres sont inspirés du folklore japonais. En utilisant le principe des yokai, qui sont des esprits issus de légendes et du temps, j'ai cherché à mélanger des yokai traditionnels avec des créations originales.
Environnement
Enfin, il fallait recréer une arène dans le même univers, mais cette fois en utilisant un style handpainting.
J'ai d'abord créé le diorama, qui sert de base, puis j'ai réutilisé les éléments de ce diorama pour concevoir l'arène.

















